1. Какой объем видеопамяти необходим для хранения изображения при условии, что разрешающая способность дисплея равна 400×200 пикселей, а количество используемых цветов — 16? 2. Как преобразуется белый квадрат на желтом фоне после выбора команды Invert colors?
Для хранения изображения с разрешением 400×200 пикселей и используемыми 16 цветами необходим объем видеопамяти, который рассчитывается по формуле: Объем = ширина × высота × биты_на_пиксель / 8 где биты_на_пиксель = log₂(количество_цветов) В данном случае биты_на_пиксель = log₂(16) = 4 бита Таким образом, объем видеопамяти равен: Объем = 400 х 200 х 4 / 8 = 40000 байт = 39.06 Кбайт.
После выбора команды Invert colors белый квадрат на желтом фоне преобразуется таким образом, что все цвета на изображении инвертируются, то есть белый становится черным, а желтый — синим. Таким образом, белый квадрат на желтом фоне станет черным квадратом на синем фоне.
Для хранения изображения с разрешением 400×200 пикселей и используемыми 16 цветами необходим объем видеопамяти, который рассчитывается по формуле:
Объем = ширина × высота × биты_на_пиксель / 8
где биты_на_пиксель = log₂(количество_цветов)
В данном случае биты_на_пиксель = log₂(16) = 4 бита
Таким образом, объем видеопамяти равен:
Объем = 400 х 200 х 4 / 8 = 40000 байт = 39.06 Кбайт.
После выбора команды Invert colors белый квадрат на желтом фоне преобразуется таким образом, что все цвета на изображении инвертируются, то есть белый становится черным, а желтый — синим. Таким образом, белый квадрат на желтом фоне станет черным квадратом на синем фоне.