Растровое представление информации в видеопамяти основано на хранении пикселей изображения, каждый из которых имеет определенный цвет и яркость. Таким образом, в растровом изображении каждый пиксель представлен набором значений, определяющих его оттенок и яркость. Растровые изображения имеют фиксированный размер и разрешение, что ограничивает их возможности для масштабирования без потерь качества.
Векторное представление информации в видеопамяти основано на использовании геометрических объектов, таких как линии, кривые, полигоны и т.д., для описания изображения. Векторные изображения хранят информацию о форме объектов и их положении относительно друг друга. Благодаря этому векторные изображения могут быть масштабированы без ухудшения качества и легко редактироваться.
Таким образом, основное различие между растровым и векторным представлением информации в видеопамяти заключается в способе хранения и отображения графических данных: растровые изображения используют пиксели, в то время как векторные изображения используют геометрические объекты.
Растровое представление информации в видеопамяти основано на хранении пикселей изображения, каждый из которых имеет определенный цвет и яркость. Таким образом, в растровом изображении каждый пиксель представлен набором значений, определяющих его оттенок и яркость. Растровые изображения имеют фиксированный размер и разрешение, что ограничивает их возможности для масштабирования без потерь качества.
Векторное представление информации в видеопамяти основано на использовании геометрических объектов, таких как линии, кривые, полигоны и т.д., для описания изображения. Векторные изображения хранят информацию о форме объектов и их положении относительно друг друга. Благодаря этому векторные изображения могут быть масштабированы без ухудшения качества и легко редактироваться.
Таким образом, основное различие между растровым и векторным представлением информации в видеопамяти заключается в способе хранения и отображения графических данных: растровые изображения используют пиксели, в то время как векторные изображения используют геометрические объекты.