Геометрические фигуры для создания шестиугольника (например, полигональная сетка шестиугольника).Программное обеспечение для моделирования 3D-графики (например, Blender, SketchUp, AutoCAD).Инструменты для создания и редактирования геометрических фигур (например, инструменты выдавливания, сглаживания, поворота).Техники освещения и теней для достижения реалистичного вида модели.Возможно, текстуры и материалы для придания дополнительных деталей и реализма модели.