Движок (engine) в программировании – это небольшая программа или модуль, который отвечает за выполнение определенных задач или функций в другой программе. Движки могут использоваться для обработки данных, рендеринга графики, выполнения математических операций и т.д. Например, движок игрового движка отвечает за управление игровым процессом, физикой, графикой и звуком в игре.
Движок (engine) в программировании – это небольшая программа или модуль, который отвечает за выполнение определенных задач или функций в другой программе. Движки могут использоваться для обработки данных, рендеринга графики, выполнения математических операций и т.д. Например, движок игрового движка отвечает за управление игровым процессом, физикой, графикой и звуком в игре.