Наследование (насл.) – это механизм объектно-ориентированного программирования, позволяющий создавать новые классы на основе уже существующих. При наследовании новый класс, называемый потомком, получает все свойства и методы родительского класса, но также может иметь свои собственные свойства и методы. Наследование позволяет создавать иерархию классов и повторно использовать код, что упрощает разработку и обслуживание программного обеспечения.
Наследование (насл.) – это механизм объектно-ориентированного программирования, позволяющий создавать новые классы на основе уже существующих. При наследовании новый класс, называемый потомком, получает все свойства и методы родительского класса, но также может иметь свои собственные свойства и методы. Наследование позволяет создавать иерархию классов и повторно использовать код, что упрощает разработку и обслуживание программного обеспечения.