Коротко: взаимоблокировки (deadlock) в приведённом фрагменте между этими двумя synchronized-блоками на одном и том же объекте не произойдёт — Java-мониторы reentrant. То есть тот же поток, уже держащий монитор объекта, может снова войти в synchronized(this) (счётчик захватов увеличивается) и освобождает монитор только когда все уровни выхода завершены. Пояснения: - При входе в m() поток захватывает монитор this. При вызове helper() тот же поток снова входит в synchronized(this) — блокировка проходит, счётчик захвата увеличивается. Никакого взаимоблокирования между этими двумя входами не будет. - Deadlock возможен в других сценариях: если другой поток держит другой ресурс, и helper() (или другие методы) синхронизируются на другом порядке блокировок, или если вы вызываете внешние/переопределяемые методы, держащие другие мониторы — тогда классический цикл блокировок возможен. - Ещё риск: синхронизация на this делает монитор видимым извне (клиенты могут тоже синхронизироваться на том же объекте), что увеличивает шанс неожиданных блокировок. Рекомендации по дизайну (чтобы снизить риск блокировок): 1) Не синхронизируйтесь на this; используйте приватный lock-объект: private final Object lock = new Object(); void m() { synchronized(lock) { helper(); } } private void helper() { /* либо synchronized(lock) { ... } либо без синхронизации, если вызывается только из защищённого блока */ } 2) Избегайте вызова переопределяемых (non-final, non-private) методов под блокировкой — сделайте helper() private/final или снимайте блокировку перед вызовом внешнего кода. 3) Если нужна большая гибкость/таймауты/диагностика, используйте java.util.concurrent.locks.ReentrantLock с tryLock/таймаутом: private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); void m() { lock.lock(); try { helper(); } finally { lock.unlock(); } } private void helper() { /* либо предполагает, что lock уже удерживается, либо сам использует lock */ } 4) Минимизируйте область синхронизации — держите блоки как можно короче и синхронизируйте только критические данные. Итог: сам по себе код не вызывает deadlock из-за реентрантности, но лучше использовать приватный lock, избегать вызовов переопределяемых методов под монитором и свести вложенную синхронизацию к минимуму.
Пояснения:
- При входе в m() поток захватывает монитор this. При вызове helper() тот же поток снова входит в synchronized(this) — блокировка проходит, счётчик захвата увеличивается. Никакого взаимоблокирования между этими двумя входами не будет.
- Deadlock возможен в других сценариях: если другой поток держит другой ресурс, и helper() (или другие методы) синхронизируются на другом порядке блокировок, или если вы вызываете внешние/переопределяемые методы, держащие другие мониторы — тогда классический цикл блокировок возможен.
- Ещё риск: синхронизация на this делает монитор видимым извне (клиенты могут тоже синхронизироваться на том же объекте), что увеличивает шанс неожиданных блокировок.
Рекомендации по дизайну (чтобы снизить риск блокировок):
1) Не синхронизируйтесь на this; используйте приватный lock-объект:
private final Object lock = new Object();
void m() {
synchronized(lock) { helper(); }
}
private void helper() { /* либо synchronized(lock) { ... } либо без синхронизации, если вызывается только из защищённого блока */ }
2) Избегайте вызова переопределяемых (non-final, non-private) методов под блокировкой — сделайте helper() private/final или снимайте блокировку перед вызовом внешнего кода.
3) Если нужна большая гибкость/таймауты/диагностика, используйте java.util.concurrent.locks.ReentrantLock с tryLock/таймаутом:
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
void m() {
lock.lock();
try { helper(); } finally { lock.unlock(); }
}
private void helper() { /* либо предполагает, что lock уже удерживается, либо сам использует lock */ }
4) Минимизируйте область синхронизации — держите блоки как можно короче и синхронизируйте только критические данные.
Итог: сам по себе код не вызывает deadlock из-за реентрантности, но лучше использовать приватный lock, избегать вызовов переопределяемых методов под монитором и свести вложенную синхронизацию к минимуму.