Порекомендуйте источники по алгоритмам проектирования приложений? Порекомендуйте книги\курсы\ресурсы (лучше видео) по объектно-ориентированному программированию\проектированию. Проблема такая, нужна методология разбивки задачи до классов. Например, стоит задача написать компьютерную игру\социальную сеть\мобильное приложение. При помощи какого алгоритма можно формализовать задачу и разбить до классов? Только не нужно рекомендовать базовые книги по ООП – наследование\полиморфизм\инкапсуляция – это не то – подход инструментарный. Паттерны проектирования – уже лучше, но опять немного не то. UML – ближе, но как-то слишком глобально и трудоёмко (или я не там искал). Аналогичная технология есть в базах данных. Есть правила (нормальные формы) для разделения данных по таблицам. Бери и пользуйся. Если метафорически, мне нужен не состав кирпичей, а алгоритмы проектирования домов.
Для методологии разбивки задачи до классов в объектно-ориентированном программировании вы можете обратить внимание на следующие источники:
Книга "Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software" Эриха Гаммы, Ричарда Хелма, Ральфа Джонсона и Джона Влиссидеса. В этой книге описаны различные шаблоны проектирования, которые помогут вам разбить задачу на классы и оптимизировать структуру приложения.
Курс "Object-Oriented Analysis and Design" на платформе Coursera. Этот курс предоставляет практические знания по объектно-ориентированному анализу и проектированию, включая разбивку задачи на классы.
Ресурс "Refactoring.Guru". Этот сайт предлагает подробные объяснения различных шаблонов проектирования и способы их применения в реальных проектах.
Видеокурс "Object-Oriented Design and Analysis" на платформе Udemy. Этот курс также обучает методам разбивки задачи на классы и обеспечивает практические примеры.
Статьи и книги по Domain-Driven Design (DDD), которые помогут вам лучше понять принципы проектирования на уровне бизнес-логики и разбить задачу на классы с учетом бизнес-логики приложения.
Надеюсь, что эти ресурсы помогут вам найти подходящие алгоритмы проектирования для вашего проекта.
Для методологии разбивки задачи до классов в объектно-ориентированном программировании вы можете обратить внимание на следующие источники:
Книга "Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software" Эриха Гаммы, Ричарда Хелма, Ральфа Джонсона и Джона Влиссидеса. В этой книге описаны различные шаблоны проектирования, которые помогут вам разбить задачу на классы и оптимизировать структуру приложения.
Курс "Object-Oriented Analysis and Design" на платформе Coursera. Этот курс предоставляет практические знания по объектно-ориентированному анализу и проектированию, включая разбивку задачи на классы.
Ресурс "Refactoring.Guru". Этот сайт предлагает подробные объяснения различных шаблонов проектирования и способы их применения в реальных проектах.
Видеокурс "Object-Oriented Design and Analysis" на платформе Udemy. Этот курс также обучает методам разбивки задачи на классы и обеспечивает практические примеры.
Статьи и книги по Domain-Driven Design (DDD), которые помогут вам лучше понять принципы проектирования на уровне бизнес-логики и разбить задачу на классы с учетом бизнес-логики приложения.
Надеюсь, что эти ресурсы помогут вам найти подходящие алгоритмы проектирования для вашего проекта.