Какие книги по сетевому программированию (базовую и специальную для игр) стоит прочесть? Добрый день, про сети на фундаментальном уровне я не знаю практически ничего, хотя и программировал несложные сетевые приложения. Что можете посоветовать по самым основам, всяким OSI, что по сетям в геймдеве? Книги можно советовать сразу сложные.
Для начала, я бы порекомендовал вам ознакомиться с книгой "Computer Networking: A Top-Down Approach" от James Kurose и Keith Ross. Эта книга представляет собой отличное введение в основы компьютерных сетей, включая принципы работы сетей OSI.
Для более специфического ознакомления с сетевым программированием для игр, я бы посоветовал книгу "Networked Graphics: Building Networked Games and Virtual Environments" от Anthony Steed и Manuel Fradinho Oliveira. В этой книге рассматриваются основы сетевого программирования, которые применяются в построении сетевых игр и виртуальных сред.
Надеюсь, эти книги помогут вам углубить свои знания по сетевому программированию и применить их в игровой индустрии. Удачи!
Для начала, я бы порекомендовал вам ознакомиться с книгой "Computer Networking: A Top-Down Approach" от James Kurose и Keith Ross. Эта книга представляет собой отличное введение в основы компьютерных сетей, включая принципы работы сетей OSI.
Для более специфического ознакомления с сетевым программированием для игр, я бы посоветовал книгу "Networked Graphics: Building Networked Games and Virtual Environments" от Anthony Steed и Manuel Fradinho Oliveira. В этой книге рассматриваются основы сетевого программирования, которые применяются в построении сетевых игр и виртуальных сред.
Надеюсь, эти книги помогут вам углубить свои знания по сетевому программированию и применить их в игровой индустрии. Удачи!