Seым у така інформатикиsal sysrre deera mily ipмере espery, Beresapis son aот краяТапсырмалар:1. Scratch программасында «Күннің көзі» спрайтының скритілерденкураган фрагменті ұсынылған. «Күннің кеше спірайтыныңорындайтын іс - әрекеттерін жаныңызСкрит фрагментОрындалатын іс-зрекетТөмендегі сұрақтарға жауап беріп:) Анімация дегенім не?Б) Анимация мен кескин кандай айырмашылығы бар?С) Не үшін кейіпкердң коспомын ауыстырамыз?
Анимация - бұл күнделікті іс-әрекеттерінің кездесудегі кешендікті өзгерту процессін алу үшін кәдеге жатақтықтарды пайдаланумен орындалатын процесс.
Б) Анимация мен кескин кандай айырмашылығы бар?
Анимация күнделікті іс-әрекеттерді кешендікті өзгерту процессін алу үшін пайдаланылатын кәдеге жатақтықтарды пайдаланады. Кескин - бұл тек бір кездестіру. Оларды созу үшін жасалады.
С) Не үшін кейіпкерді коспомын ауыстырамыз?
Кейіпкерлері коспомын ауыстыру арқылы олпай орналау тек кәдеге жатақтықтарды пайдаланумен орындалады. Орындалатын іс-әрекеттердің кездесудегі кешендігін жасау үшін жеткілікті кәсіпкерлікті пайдалана аласыз.
Анимация - бұл күнделікті іс-әрекеттерінің кездесудегі кешендікті өзгерту процессін алу үшін кәдеге жатақтықтарды пайдаланумен орындалатын процесс.
Б) Анимация мен кескин кандай айырмашылығы бар?
Анимация күнделікті іс-әрекеттерді кешендікті өзгерту процессін алу үшін пайдаланылатын кәдеге жатақтықтарды пайдаланады. Кескин - бұл тек бір кездестіру. Оларды созу үшін жасалады.
С) Не үшін кейіпкерді коспомын ауыстырамыз?
Кейіпкерлері коспомын ауыстыру арқылы олпай орналау тек кәдеге жатақтықтарды пайдаланумен орындалады. Орындалатын іс-әрекеттердің кездесудегі кешендігін жасау үшін жеткілікті кәсіпкерлікті пайдалана аласыз.