Классы, объекты, экземпляры: в чём различие и почему в книге упоминается три понятия а не два? Привет! Могу предположить, что я уже довольно таки давно знаю и понимаю основные принципы ООП. Однако, читая книгу Пола Бэрри "Изучаем программирование на Python", а именно следующую строку:Можно программировать на Python в объектно-ориентированном стиле, используя классы, объекты, экземпляры и т.д. ... ... впал в ступор. Разве объект и экземпляр - это не одно и то же? Или это неверный перевод \ неверное понимание английского текста при переводе?
Да, иногда термины "объект" и "экземпляр" используются как синонимы, но с точки зрения объектно-ориентированного программирования они имеют небольшое различие.
Класс - это шаблон, описание, из которого создаются объекты или экземпляры. Класс определяет атрибуты (переменные класса) и методы (функции класса), которые должны быть в объекте.
Объект - это конкретное воплощение класса в памяти компьютера, то есть экземпляр класса. Объект имеет свои собственные данные и методы, унаследованные от класса.
Экземпляр - это специфический объект, созданный из определенного класса. Экземпляр - это слово, используемое для обозначения конкретного объекта, созданного на основе класса.
Таким образом, в объектно-ориентированном программировании различают три понятия: классы (шаблоны), объекты (конкретные воплощения классов) и экземпляры (конкретные объекты, созданные из класса).
Использование всех трех терминов помогает лучше понять принципы ООП и процессы создания и использования объектов в программировании.
Да, иногда термины "объект" и "экземпляр" используются как синонимы, но с точки зрения объектно-ориентированного программирования они имеют небольшое различие.
Класс - это шаблон, описание, из которого создаются объекты или экземпляры. Класс определяет атрибуты (переменные класса) и методы (функции класса), которые должны быть в объекте.
Объект - это конкретное воплощение класса в памяти компьютера, то есть экземпляр класса. Объект имеет свои собственные данные и методы, унаследованные от класса.
Экземпляр - это специфический объект, созданный из определенного класса. Экземпляр - это слово, используемое для обозначения конкретного объекта, созданного на основе класса.
Таким образом, в объектно-ориентированном программировании различают три понятия: классы (шаблоны), объекты (конкретные воплощения классов) и экземпляры (конкретные объекты, созданные из класса).
Использование всех трех терминов помогает лучше понять принципы ООП и процессы создания и использования объектов в программировании.