Для анимирования объекта в Pygame необходимо использовать минимум две переменные: одну для хранения позиции объекта на экране (например, координаты x и y), и вторую для управления анимацией (например, переменную, отвечающую за изменение спрайта объекта). В зависимости от сложности анимации объекта может потребоваться больше переменных для хранения дополнительных данных, таких как скорость движения, угол поворота и т.д.
Для анимирования объекта в Pygame необходимо использовать минимум две переменные: одну для хранения позиции объекта на экране (например, координаты x и y), и вторую для управления анимацией (например, переменную, отвечающую за изменение спрайта объекта). В зависимости от сложности анимации объекта может потребоваться больше переменных для хранения дополнительных данных, таких как скорость движения, угол поворота и т.д.