После первого хода первого игрока на поле 4x4 остается 15 клеток, из которых одна занята крестиком. Следовательно, второй игрок узнает информацию о 14 клетках, которые он может использовать для принятия своего хода.
После первого хода первого игрока на поле 4x4 остается 15 клеток, из которых одна занята крестиком. Следовательно, второй игрок узнает информацию о 14 клетках, которые он может использовать для принятия своего хода.